帕斯卡契约安卓版一款极具深度和惊艳视觉效果的黑暗幻想主题3D动作角色扮演游戏。您需要亲身踏上先驱者的壮丽征程,深入探索被黑雾笼罩的未知世界,追求内心深处的执着信念,以期找到这个世界上最后的一丝光明。
第一章:海格姆
啥都没有也没关系
第二章:阿达米亚
伤痕:亨德尔的黄铜指环+自律
抵抗:愚忠者之颅+污秽甲壳/骨质项链/矿石甲壳
噩梦:狂乱之颅+诅咒头套/染血的剪刀/恶习骨环
第三章:伊瑟流姆
伤痕:亨德尔的黄铜指环+强1父爱(野兽)
抵抗:愚忠者之颅+哀伤的女神像
噩梦:不存在之靴+ 狂乱之颅/暗淡的镜子/诅咒头套/染血的剪刀/恶习骨环
第四章:基塔布
伤痕:亨德尔的黄铜指环+强2父爱(野兽)
抵抗:(生命)哀伤的女神像+之力/幻镜/迷失徽章/精华鹿角
噩梦:(跑图)誓言+不存在之靴,(Boss战)野心(攻击)+漆黑的梅洛斯瓶/誓言
第五章:伊迪斯(帮助弗罗洛)
伤痕:(跑图)亨德尔的黄铜指环+强2父爱(污秽),(Boss战)先回马车在维奥拉处换取狂热之沙并强化4级+强2父爱(污秽)
抵抗:(生命)哀伤的女神像+幻镜/之力/精华鹿角/迷失徽章
噩梦:(跑图)漆黑的梅洛斯瓶+不存在之靴,(Boss战)漆黑的梅洛斯瓶+誓言
第六章:赐福之地
伤痕:(强4/战胜伊琳娜后强5)狂热之沙(人类/打教宗时污秽)+强2父爱(污秽)
抵抗:(生命)哀伤的女神像/幻镜/复仇之焰(奥术)+强2苍白之卵(奥术)
噩梦:(跑图)漆黑的梅洛斯瓶+不存在之靴,(Boss战)漆黑的梅洛斯瓶+(先回马车换)强2陶片(攻击)/野心(攻击)/誓言/永恒
第七章:地下溶洞(制作伤痕圣剑)
伤痕:(跑图)强5狂热之沙(人类/污秽)+强3巴西利斯克之降圣(攻击/铸5攻击),(Boss战)强5狂热之沙(人类)+强3父爱
抵抗:强3苍白之卵(暗影)+(生命)哀伤的女神像/复仇之焰(暗影)
噩梦:(跑图)漆黑/幽暗的梅洛斯瓶+不存在之靴,(Boss战)漆黑/幽暗的梅洛斯瓶+强2陶片(铸4攻击)/强2永恒(铸2精力)/强2荣耀
伊西索亚:守门人
伤痕:强5狂热之沙(人类)+强5沉睡银桩
抵抗:强4第一颗种子+强3苍白之卵
噩梦:(跑图)尽量高等级的梅洛斯瓶+不存在之靴,(Boss战)尽量高等级的梅洛斯瓶+ 强3陶片(铸4攻击)/强3蚀梦心茧/强2凝神之符(铸2精力恢复速度)/强2永恒(铸2精力)/强2荣耀
伊西索亚:亨德尔
伤痕:强5狂热之沙(污秽)+强5沉睡银桩(污秽)=强5夜之拥(暴击)/强4巴西利斯克之降圣(铸5攻击)
抵抗:强4第一颗种子(铸2暗影)+强4星环之坠/强4吞世之誓(铸2暗影)
噩梦:(跑图)尽量高等级的梅洛斯瓶+不存在之靴,(Boss战)尽量高等级的梅洛斯瓶+ 强3陶片(重4攻击)/强3固灵匣(铸2精力)/强3蚀梦心茧(铸2暴击伤害)/强3逆流之轮/强2凝神之符(铸2精力恢复速度)/强2永恒(铸2精力)/强2荣耀
伊西索亚:盗宝者
伤痕:强5狂热之沙(暴击)+强5沉睡银桩(暴击伤害)
抵抗:强5第一颗种子+强4星环之坠(强2元素)/强4吞世之誓(铸2元素)/强4堕落的圣徒之矛(铸2元素)
噩梦:(跑图)尽量高等级的梅洛斯瓶+不存在之靴,Boss战)尽量高等级的梅洛斯瓶+ 强2野心(铸4攻击)/陶片(铸4攻击)/强3固灵匣(铸2精力)/强3蚀梦心茧(铸2暴击伤害)/强3逆流之轮/强2凝神之符(铸2精力恢复速度)/强2永恒(铸2精力)/强2荣耀
巨像墓地
伤痕:强5狂热之沙(污秽)+强5沉睡银桩(污秽)/强5夜之拥(暴击伤害)/强4巴西利斯克之降圣(铸5攻击)
抵抗:强4第一颗种子(铸2暗影)+强4星环之坠/强4吞世之誓(铸2暗影)/强4堕落的圣徒之矛(铸2暗影)
噩梦:闪耀及以上的梅洛斯瓶+强3陶片(铸4攻击)/强3固灵匣(铸2精力)/强3混沌环灵(铸造2精力)/强3蚀梦心茧(铸2暴击伤害)/强3逆流之轮/强2凝神之符(铸2精力恢复速度)/强2永恒(铸2精力)/强2荣耀
1. 极度刺激的游戏格斗体验,让您心跳加速;
2. 创新的生死相依表现手法,带来前所未有的视觉冲击;
3. 无论是单人还是多人对战,都能展现出精湛的指尖操作技巧;
4. 多样化的英雄选择,技能的精准释放以及动作的流畅演绎,呈现出丰富多彩且炫酷十足的灵动画面;
5. 每一场战斗都充满了全屏输出的华丽魔法力量,同时也需要巧妙地躲避攻击、一击必杀以及防守反击,带给您无与伦比的真实打击感受。
1. 在一系列精心设计的关卡中,隐藏着无数的秘密、宝藏以及令人热血沸腾的故事情节等待您去探索,而揭示这片大陆命运真相的重任将落在您的肩上;
2. 提供五位可供选择的角色以及五种截然不同的战斗风格,为您的动作体验增添无限乐趣与深度;
3. 玩家的决策将直接影响到最终的输出结果;
4. 修复了战斗过程中系统可能会自动进入锁定模式的问题。
1. 您可以锁定附近的怪物,使英雄的视线始终紧盯目标,从而更加轻松地发起攻击;
2. 临界打击的攻击速度相对较慢,但其再生动作的前摆周期较短。若运用得当,致命一击甚至有可能在敌人发动攻击之前便将其击败;
3. 致命一击的特性在于其极高的伤害值,并且有机会打断敌人正在酝酿中的攻击或技能,产生自身的破防效果。