古今江湖单机版经典的卡组构建类游戏,并且融入了独特创新的设计理念,此作以水彩手绘武侠风格为主,在美术表现上具有鲜明特色。游戏玩法方面采用轻度Roguelike模式,玩家需在随机分布的地图中遭遇各种随机事件。
一,选取【已拥有】的装备可以提高装备等级
这一条可能刚入坑的新手还不知道。装备最多能提升至5级,并获得更强的属性。将套装整体提升至lv3和lv5能够获取成就分数。
建议优先给装备提升等级,以防止高层拿到一大堆穿不上的装备。
二,击败【带头大哥】后,请不要急着下楼
在开荒期,所有资源都是非常珍贵的。玩家应当直取带头大哥,在完成击败后,在自身不死亡的情况下尽量多地清理地图上的资源和事件。
三,优先攻击【黄色刀剑】标志的敌人
更极端点说,在高难度地图中,回血手段不足时应该尽量避免与【灰色刀剑】标志的敌人作战。
击败【黄色刀剑】标志的敌人,奖励为随机装备,而击败后者的奖励为随机武学。装备在幻境中是比武学还有重要的资源,因为其生效不依赖起手,不消耗怒气/真气,可以提高对局的稳定性。而之所以说普通敌人收益很低,是因为在rougelike游戏中,玩家应当——
四,多【删卡】,少【拿卡】
精简掉不必要的废牌,能够让优质卡牌有更高的上手几率,让洗牌的速度更快,从而也能让优质卡牌被反复打出。一张优质卡例如【阳春白雪】的价值,是普通卡牌完全无法比拟的。
五,少拿【防御牌】,多删【铁布衫】
在形成具体套路前,游戏里的防御牌处于一个非常尴尬的境地——由于敌我双方大部分都是攻击属性高而防御属性低,在攻击牌能吃到巨额【攻击相关】加成的同时,防御牌往往只能提供尴尬的寥寥数点护甲,性价比相对来说极其低下,可能只在洪七公之类的免伤关卡,或者特殊的卡组构造中才有足够的存在感。
在删除防御卡的同时,我们可以依靠装备来获取续航能力。
六,【千里】、【罗汉】等防御型套装比想象得更优秀
还记得前文中的第二条建议吗?回复型套装能够让玩家在地图中坚持得更久,从而获取更多的地图资源、属性、矿石、药材、装备,这些隐形收益往往是非常巨大的。
【资源类】
七,领取悬赏前,先领取称号奖励给【青梅竹马】升星
当玩家触发悬赏任务时,称号应该也离【初见锋芒·下】不远了,记得先领取青梅竹马碎片,她的天赋能力是增加悬赏奖励,一级提升3片,二级提升5片,较肝的玩家大概能在第三天升到二级。
八,前期不要用金叶子去抽卡
◆金叶子用法介绍◆
这一条是因为三个机制:
第一,图书馆可能抽取出地图角色(如【魔教圣女】等),但是我们通过刷图迟早能将这些角色提升至五星的,当他们达到满星后,就不会再从图书馆中被获取。
第二,称号奖励的【狮王】能够降低金叶子抽卡的价格,玩家完全可以先积攒一段时间金叶子等狮王升星。
第三,【英雄令】的性价比完全高于抽卡,这条理由是最重要的。
九,真正必氪的项目是30元月卡
去除广告后,相信我,你将得到完全不同的游戏体验~
【高自由度养成路线】
游戏中分门派武学及江湖武学,玩家可转投各大门派进行系统修习,也可以探索江湖副本及武学宗师学习江湖绝学。
【神兵利器唾手可得】
玩家可以在副本中获取各种装备,也可以采集资源购买自行打造套装,在江湖隐士手中还有传说中的绝世神兵等待玩家继承。
【多样PK血战到底】
江湖何处不纷争,随机PK、华山论剑、战霸天下、门派战,宗门战,多种PK玩法描绘了一个快意恩仇的热血真江湖。
【游戏活动福利】
游戏中还为各位玩家准备诸多的福利活动,如:日常签到、节日福利、成长基金等等。
画风复古的纯正武侠风手游;
拥有原创的回合制战斗玩法;
全新模式的互动竞技玩法;
百般武学任意搭配的武学系统;
体验江湖传奇的人生奇遇系统。
v2.31.1版本
1、新增新武侠:玉面毒君,毒刺荣获天花板级别的强度提升。
2、新增[霸王枪]神兵符文:增强[移除]和[疯狂]词条的卡牌效果,提高了各流派的可玩性以及跳关的可能性。
3、新增[讨伐秘境]机制:灵感来源于孙子兵法中的“风林火山”,并由此延伸出敌人角色的设计。强大的军队不会因一次失败而摧毁,会越战越勇并东山再起。