进化之地是一款设定很有特色的RPG游戏,它的画面质量会随着玩家的游戏进程逐步升级,刚开始是简洁的2D像素平面风格,到了后期就转变为能够自由旋转视角的3D风格。不过它的剧情相对传统,讲述的是勇士战胜魔王、拯救公主的故事,期待大家来体验。
Evoland由Playdigous发行,这个工作室在介绍《死亡细胞》时曾被提及,不过其开发商是Shiro Games,这是一家法国工作室。目前《进化之地》已经推出到第二部,但尚未上架,游戏中借鉴了一些较为知名的作品,且这些作品不局限于RPG类型。此外,游戏通过画面、声音、玩法等方面的变化来呈现RPG的发展历史,不过当游戏进入3D阶段时,其最高画质似乎仅达到2008年网游的水平。
所以,尽管声称是创意发展史,本质上却仍是RPG——只是把RPG的各个阶段换了种呈现方式,最终还是要击败反派。不过从中倒也能看出发展在某段时期的大致走向。

《进化之地》初代刚推出时,其创意让人眼前一亮。这款游戏能在短短数小时的流程里,带玩家走完几乎整个RPG的发展历程——从黑白GB的8位画面起步,逐步过渡到GBC风格,再到16位机SFC的质感,接着是3D画面,以及16位、32位的技术迭代……差不多每半小时,玩家就能体验到画面与玩法的全新升级,“进化之地”这个名字也正由此而来。凭借巧妙的创意和与RPG玩法的深度融合,初代收获了不俗的口碑。几年后,顺理成章地推出了续作《进化之地2》。
在初代作品里,玩法设计循序渐进、条理清晰,从致敬塞尔达的平面探索+迷宫式战斗,到回合制战斗,再到后期的实时机制BOSS战,既从老一代作品中汲取灵感,又不局限于固定形式,始终保持着创新的表达。为了让玩家的体验能随游戏进度不断提升,并始终沉浸在心流状态中,制作团队在重点关卡和BOSS的演出设计上倾注了大量心血。尽管后期的游戏体验不可避免地出现了一些乏味感,但整体而言,作品依然具备许多优秀的设计元素。

圣欲-:
我最爱的游戏,净化一已经通关三次了,净化二也玩了十多个小时顺利通关。这个游戏有双结局,第二个结局里女主不会死,但只有移植版才有这个结局——我说的不是那种盗版移植,而是需要实名注册、还能氪金的正版移植版,不过不太建议大家去玩这个版本。进化二目前还没有移植,但不管是第一部还是第二部,盗版都能让你畅玩完整内容,这点倒是挺好的,就是比较费时间。新手玩完两部大概得花十五个小时左右,而且不能随时存档,得在专门的存档点才行,不然之前的记录就没了,介意这点的话可能就不太适合玩这个游戏。其他的我就不剧透了,反正整体来说是个挺不错的游戏,很推荐大家试试。
星漩之云:
神作,1和2都是。
GIN117:
每一次画面与画质的更迭,都让那时的我感到惊艳,玩法上的创意确实很棒。
大僵撕:
时间过得真快啊,现在这居然成了不少人的童年经典回忆了[灵魂出窍],可在我记忆里它明明还是挺新的作品呢。