《不一样的修仙宗门2》是一款充满趣味的奇幻仙侠题材宗门模拟经营游戏。在游戏里,玩家将亲手创立属于自己的修仙宗门,通过招募众多资质出众的弟子加入门派,用心经营发展,最终目标是成为天下第一宗门。游戏中,玩家既可以独自外出历练,也能带领部分弟子一同闯荡,途中会遇到各类人间奇闻趣事与神秘的仙界秘境,等待玩家去探索和体验,丰富多样的玩法将带来更多乐趣。
仙玉的获取途径
主要是来源于看广告和除魔卫道,偶尔悬赏台议事殿也有意外收获,数量少且不可求,但是唯一真正需要使用仙玉的只有产业改建
灵石来源
主要来源于产业,可适当招募天赋工具人,但在产业升级后记得及时踢掉。前期可以用天赋“装”补贴一点,不过不顶什么用,在其他门派来进攻时也有几千的收入,中后期其他门派贡献也可观
战力来源
一般是1+19+n的战力模式,门派首席最好要有功法精通、武技精通、卷王其中两个,其中最主要的还是卷王和功法精通
虽然门派前二十的战力最重要,但是这二十人加起来的战力在总体中也并不夸张,门派宗战力还是要看大多数的成员水平,大部分战力取决于功法楼和武技阁中通用功法的数量,只有通用功法多才能快乐挂机战力一直涨。
天赋
成员的颜色不重要,后面全会变成红色的,主要是看角色的天赋。
战力天赋
只有前二十的成员需要可以关注战力天赋,而只有不到三个人能获得重点栽培
首席必备天赋为卷王,剩下的各种加成视天赋等级而定,其中功法的加成最多。
二十开外的角色各种装备加成都没用,武技和功法加成还有点效果。修炼速度加成、练功房、炼丹、炼器加成的天赋鸡肋。
经济天赋
最好的是当前产业的加成天赋,通用的是抠门,竞拍叫价、砍价能手、筹备大师鸡肋。装没用。
效果天赋
浩然正气提高除魔成功率,前期有用后期鸡肋。脚底抹油降低一切死亡率,虽然还是会死但是要好受的多。有权有势、坐功鸡肋。静心悟道、非人体质没用。
在《不一样的修仙宗门2》这款游戏里,玩家将化身宗门管理者,得持续吸纳有资质的弟子来壮大宗门规模,打理宗门的大小事务,一步步提升宗门的整体实力,感兴趣的小伙伴们不妨来试试吧!
1、【掌管宗门】
是重视生产力种灵根提高修炼潜力?还是重视当下武力值潜心冥想创绝学?亦或是无为而治心思全用在游历上?全凭你个人喜好,因时制宜。
2、【制定体系】
剑修、器修、丹修、符修等多个修炼体系等你选择,由一宗之主的你来制定门下的修炼风格。
3、【招收弟子】
不管是凡人还是仙人,只要麾下宗门实力上来了皆有可能前来拜师...每段时间宗门的登天梯总会迎来不同的求道者,谁能有幸加入宗门就看你的决断。
4、【抵御外敌】
仙山外的诸多宗门都对你虎视眈眈,因为一旦成功攻破他们将获得诸多回报和传承...这时候十分考验门下的护山大阵设置,如何知己知彼定好策略就要靠一宗之主的你了!当然如果你不想一味防守的话也可以主动出击其他宗门...
5、【人员培养】
面对门下几十数百甚至过千的弟子,你毕竟精力有限很难每个人都手把手培养,如何恰到好处地进行传功或洗髓帮助一些潜力股早日实现飞升也不是一件简单的事情,另外你也可以对一些看得上的弟子设置职责委以重任。
6、【宗门大比】
除了自行修炼外,每一届的宗门大比也能使得部分弟子得到境界提升的机会,如何设置大比的规则和奖励以便让他们更快成长也将是由你来拍板。
7、【百种事件】
大至整个宗门的存亡,小至每个弟子的恩爱情仇,每天宗门内总会有很多突发事件等你抉择,这一定程度也会影响宗门的走向...
8、【各界游历】
除了宗门事宜外,你还可以自己独自或者带领部分弟子外出历练,各类人间趣事、仙界秘境等你经历,途中运气好的话还能收服各类异兽哦
1、多种有意思的冒险故事,都将为你进行一场最具特色的仙侠世界挑战。
2、各种特殊道具和独具精彩的特色都将为你带来全新的冒险和战斗体验。
3、不同的角色选择方式和培养玩法吗,都会给你一场全新的不同世界观。
4、独具特色的挂机玩法,让你及时是不再身边也能自主进行修炼的便捷。
《不一样的修仙宗门2》延续了前作经典的文字修仙题材与竖版便捷的放置挂机操作模式,同时丰富了修仙玩法的内容维度,凭借趣味十足的玩法设计,成为一款极具可玩性的修仙宗门模拟经营佳作。
v1.1.2版本
1.优化部分体验问题,提高游戏流畅性
游戏截图