《追钗奇缘》是一款充满趣味的养成类恋爱模拟游戏,故事背景设定在宋朝。玩家将化身一名书生,通过与各位佳人的互动交流和共同参与活动,逐步提升彼此的好感度,解锁丰富多彩的故事分支,亲身感受一段跨越时空的浪漫爱情之旅。
在《追钗奇缘》这款游戏里,玩家没办法同时迎娶四个女性角色,游戏的设定规则是,最终玩家只能和好感度最高的那一位女性角色达成结局。
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(答案有一个是错的,就是<江雪>的那个,可能是bug,为了显示我才高八斗,我就不选那个错的了,~~~~(>_<)~~~~ )
1、提高知识~开始那几天,可以猛跑学堂,不停地摁教书那里,赚取一些喝酒的银子以及增加自己的知识。
2、赚到足够的银子后,就去市集的双福客栈里喝酒,每喝一次10块,而且每次个人魅力都会有提高。说白了,就是通过喝酒的途径增加魅力。有了魅力以后,就可以去作画了,当然,还要注意知识的提高
3、随着知识和魅力的提高,你的作诗和作画都可以达到最高的水平。即是每作一首诗赚60块,每一幅画赚120,但是每天只可以画2幅画,作4首诗。所以,哪种的收入都是一样的。个人认为作画还可以替你省点力气
4、作完画后,你可以先别睡觉,先拿着钱去市集溜溜,去吃几顿饭,每吃一顿,力气加20。吃完后,就去泡妞
5、泡妞秘诀:送礼物。开始玩的时候,我很喜欢通过聊天来增加好感度,但是发现这种方式太费劲,于是采取送礼物的方式。小倩最喜欢檀香,送一次好感度加15(我觉得超级便宜的说~~),好过你跟她聊几十次吧,来来去去都是这种问题,太无聊了,而且加分也不多。貌似阿宝和小雯比较喜欢金钗吖,所以送阿宝和小雯最好送金钗。
6、别跟那班女的牵手吖,拥抱什么的,就算那女的肯让你牵,她的好感度也不够你送一次夜明珠的多,牵手,拥抱多费劲吖,到了最后还是由好感度来决定你跟哪个女的在一起,而刚才提过,增加好感度最好是送礼物。而且牵手什么的超级费力气。很不值~留点力气在家作画赚钱买礼物最实际。等钱赚够了,就去送礼物,那个好感度噌噌的涨。
7、最好专攻一女的,无论你多费力,最后的老婆人选还是由好感度最高的人决定,而好感度的数值好像没要求
1、小雯结局
小雯与男主互诉真爱,一年后,小雯弹奏那首《高山流水》,回忆再一次浮在面前。
2、婉儿结局
婉儿问你从相识到相知,如何看待婉儿,伊人轻起朱唇,自然是男有情,妾有意。两人便定下后半生姻缘。当即,男主拿出攒的银两,替婉儿赎了身子。三年后,婉儿生了两个大胖小子,勤俭持家
3、小倩结局
小倩先是感谢男主替她弥补了心灵上的空隙,随后问你,是否肯让她追随你左右,不必立刻答复,三日后,再告诉他答案。三日后,只见小倩一脸阳光,轻抬小鸟,笑着告诉你他感悟到的人生真谛。最后,小鸟见证了他们的祝福。
4、阿宝结局
集市之中,阿宝直言不讳问,男主心中的心上人是否是阿宝,男主自然曰是,接着,阿宝又问,男主是否愿意入赘她家?在恩爱面前,这些都是浮云。
5、离乡结局
由于没有好感,没有知识,男主被迫离开了此地(BAD END)
《追钗奇缘》的故事发生在宋朝,玩家将化身一名书生,与四位性情截然不同的美女展开情感纠葛,经历一段穿梭时空的爱恋。游戏的核心机制是时间推进,玩家需在50天内推进剧情,期间的每一次选择与互动都会左右故事的发展方向,从而触发多种不同的结局。为了解锁丰富的故事分支,玩家需要通过与美女们的交流互动、共同参与活动等方式提升好感度。游戏融合了对话抉择、礼物馈赠、事件参与等多元玩法,既考验玩家的策略规划能力,也需要投入真挚的情感,最终目标是解锁所有可能的结局。
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