大沙雕来咯是一款经典的挂机修仙游戏,大沙雕来咯还有更加具有趣味性的游戏玩法,玩家可以在游戏当中见识到更多的热门梗,将不一样的修仙冒险旅程迅速的开启,在玩的时候还不会受到任何广告的干扰。
感受到的修真冒险过程非常真实,还需要将自己的角色迅速升级。
带来的修仙门派选择是多种多样的,每个门派的修炼方法也都是更为独特的。
完美地还原了修真文化,修真的神秘与魅力可以身临其境地体验到。
拥有各种恶搞元素,可以在游戏里面收集萌宠,陪你作战冒险;
战斗时你修仙成长的必要环节,只有不断的战斗才能成长起来;
完成主线任务,快速点击,轻松完成对应的游戏挑战任务。
关卡丰富,开启属于你的新冒险,可以轻松完成对应挑战;
非常经典好玩的竞技场挑战,击败所有的敌人,获取更多奖励;
拥有超多奖励,简单的搭配,这里有很多不通的搭配方法。
学习顶级的修真心法,从最初的炼气期开始,一步步成长崛起;
掌握最顶级的功法武学,开宗立派,为你提供快速成长的渠道;
成为宗门弟子,可以获取修炼加成,让你轻松成为顶级强者。
游戏的玩法跟主流的放置手差不多。招募角色组成五人小队进行冒险,不过这里并不需要花钱抽卡,而是每隔一定时间的候选名单会自动的刷新。战斗中也可能会掉落角色,分成了白绿蓝紫橙红六个品级。属性界面什么样貌身材种族性别特性之类的啊都没有什么卵用。主要是作者用来玩梗的。这游戏虽然是修仙题材,但大家也能看得出来一点都不正经。从角色到装备再到怪物全都在恶搞,看着还挺有意思的。
本作角色的分级主要是根据攻击、防御、会心、体力和速度五大基础属性的总和。使用灵材可以随机地提升一项属性。白色的角色也可以一点点地培养成红色的角色。分成了金木水火土五行,以及守卫、进攻、控制、辅助四种职能。攻击模式还有单体和群体两种。五星属性除了循环克制,不同职能在同一属性之下也会有着不同的效果。比如水系的控制是加出手速度的,并且有的概率冰封目标。精细的控制就是加伤害啊,并且是减少的反伤。
角色本身没有技能,主要是靠着属性、职能以及攻击模式的选择来构建。选择辅助之后就只会加血了啊,像我玩就是单控制双输出。除此之外,装备系统也是游戏构建的核心。每个角色可以装配一把武器、一件衣服、一个法宝,以及六个斗魂。除了向伤害、血量、闪避、免伤、命中这样的基础属性,还有反弹、重生、不同种类的命中控制、命中以及治疗附加的词条。横向对比它的可玩性,虽然那不是最高的,但也给玩家留下了一定的搭配空间。不需要太费脑筋,也不会太过无聊。