偶像荣耀国际服官网版(IDOLY PRIDE)是一款深受玩家欢迎的偶像明星养成系游戏,原创剧情故事内容,开启不一样的偶像明星之路,精美的二次元立绘风格,角色形象精致好看,有兴趣的小伙伴第一时间下载偶像荣耀国际服官网版游玩体验。
偶像荣耀国际服官网版需要谷歌框架的支持,并需要使用加速器运行,需要下载860.56MB。
1、3D偶像养成RPG美少女
- Idolly Pride原创动画后的原创故事的偶像养成游戏;
- 如果是歌曲,那就是歌曲,如果是舞蹈,那就是舞蹈!您可以享受美少女偶像的高品质 3D 合奏表演;
- 不是简单的节奏游戏,而是搭载空闲系统的偶像模拟RPG,可以享受热闹的舞台。
2、根据自己的喜好组合成长偶像
- 成为 Idolly Pride Hoshimi Productions 的经理,帮助女孩们成长;
- 结合原始动漫中的偶像,如月之暴风雨、阳光和平、利兹诺尔和特里尼泰尔,以满足您的口味;
- 利用偶像的声乐、舞蹈和视觉特征,战略性地将他们置于现场舞台上;
- 以战略方式组合偶像团队,让他们成长为最好的顶级偶像!
3、与您最喜欢的偶像进行激动人心的一对一交流
- 通过电话或短信直接咨询女孩作为经理所经历的困惑、担忧和冲突;
- 享受逼真的培育角色扮演游戏,每个偶像都有单独的对话;
- 与你最喜欢的偶像一对一的个性化交流,增加你的好感度。
4、华丽的高品质3D现场表演
- 有节奏的音乐和漂亮偶像的可爱舞蹈的现场舞台;
- 以各种组合组织5个女孩,创造最好的现场舞台;
- 是经理根据女孩子的特点制定策略的能力!简单易用的空闲类型;
- 成功的现场表演是成为顶级偶像的捷径,成为偶像大师!
5、偶像与粉丝的日常
- 请管理 Idolly Pride 的偶像,让他们受到粉丝的喜爱;
- 通过电台节目和粉丝活动获得更多粉丝;
- 为成功的现场表演聚集尽可能多的粉丝!
A技能是在演唱会中的主动技能,发动时间和次数都可以在推荐属性左上的情报里看到。
A技能通常会带有300%左右的分数获取,得分型的卡牌会带有较高的分数倍率,需要注意的是计算时会根据歌曲推荐属性进行计算,所以属性符合自然会获得更高的分数。
状态型卡牌的A技能会额外附加效果,辅助型的A技能多以耐力回复为主。耐力的多少在对战中非常重要。
P技能是被动技能,有着特定的触发条件,达成条件且不在冷却时会自动发动。
Y技能是常驻技能,会一直生效。
除了常驻技能外,技能发动时会消耗耐力,要注意搭配辅助类卡片减少耐力消耗,及时回复。
卡牌详情中在技能图标的左上角会显示技能类型。
卡组的组成比较稳定的几种组合
1、得分2、辅助1、状态2
2、得分2、辅助2、状态1
3、得分1、辅助2、状态2
4、得分1、辅助1、状态3
1、舞蹈模式:玩家需要按照屏幕上的提示来跳舞,完成各种舞蹈动作,同时还要保持节奏感,让自己的音乐成绩达到最高。
2、歌唱模式:玩家需要按照歌曲歌词的提示来唱歌,同时还要保持音准和节奏感,让自己的歌唱成绩达到最高。
3、表演模式:玩家需要在一定的时间内完成指定的表演动作和任务,让自己的表演成绩达到最高。
4、互动模式:玩家可以与其他玩家进行互动,合作表演和比赛,建立自己的偶像团体,与其他玩家一起展示自己的才能和魅力。
ct中
CT代表技能的冷却,所以当技能ct时,可以在ct的位置改成带a技能ct更少的角色卡或者带有两个a技能的角色卡,当然也能带减ct或者4保1中提到的续连角色,前期大家都有的减ct角色应该只有一个:初始3星的蓝怜,这个可能需要调整为对应角色蓝最高,不然可能会歪,当然减ct通常是a技能减,注意看放的位置是否能减到需要的地方。
减CT卡(部分)
精神不足
精神不足时技能会出现下图中的失败情况,当精神不足时可以手动调整带上带精神的照片和饰品(饰品通常为默认带暴击),然后同样照最基本的调轴方法找暴击或者分数最高,然后在确定轴,可以适当降低精神给sp(得分角色)带部分爆伤照片。
体力不足
体力代表技能消耗,通常情况不会缺,但打某些二倍消耗的或者副塔会出现这种情况。此时解决方法很简单有两种:
1、缺体力的角色把饰品改成体力的(通常自动默认带暴击)
2、带有回复体力技能的角色卡。
现在因为新手送了很多带技能的照片,因为这种照片发动需要消耗体力所以更容易出现体力不足的情况,这样只需要参考前面提到的队伍编成中的饰品调整方法将带技能的照片调换给其他角色即可,不建议直接卸下这种照片,卸下来可能会直接导致变轴。
对决演出(pvp)
有对npc和对人两种,通用的技巧和思路参见对决演出。
当然这里我先写一点:就是抢夺技能的判定,首先判定是否持有此技能,是否具有不调或者对应技能在ct中时,当一方未持有次技能(最常见的就是未持有sp技能的角色放置于sp位置),此时sp技能必定是持有sp技能的角色抢到,当双方都未持有此时连击中断,同时持有不调状态,技能ct中和未持有此技能这三者是等效的,都无法抢夺或者说因为无法发动而必定让对面抢到,ct中代表技能处于冷却状态无法发动。
当不处于上面三种情况下抢夺技能的能力计算方式如下:抢夺技能能力=对应三色属性值×(1+5%×对应的属性提升buff层数+7.5%×对应属性增幅提升buff层数)×(1-5×对应属性降低buff层数)×(体力剩余百分比+3.75%×技能成功率提升状态层数)
注意属性增幅buff同时会提高技能体力消耗,也有可能会因此反而降低了抢技能的能力。
然后对决演出输赢判定是根据双方分数高低来判定输赢,通常情况主要得分来源还是sp,所以sp能否抢到就非常关键。
对npc通常得看谱即在队伍编成中最后的谱面情报,然后根据此和对面的角色来进行调整;对人要灵活处理,可以加更多群组询问。