三国主公模拟器手机版玩法全面升级,一款评分系数不低的三国策略类游戏,游戏元素内容丰富,背景取材真实三国历史,简约极致的画面场景,进入游戏割据一方当主公,在乱世三国中成就王图霸业。
你是否想过在三国时期当割据一方的主公?
在每一个重大历史事件中你的抉择能否改变历史的走向?
如何平衡多方势力?
士族忠汉,如何为我所用?
宗亲谋权,是否大义灭亲?
爱民如子,是否发自内心?
军心涣散,如何整治军纪?
后宫乱政,背后何人指使?
你是三国时期割据一方的枭雄,你统治者多个城池。
你的目标是尽可能延长你的统治时间。
做一名小心谨慎,英明勇武的主公。
玩家作为一个主公,在三国乱世中平衡自己势力中的各方集团,让他们的声望值不至于太低也不要太高,其实这个声望值个人感觉就是集团的利益获取的多少,当一个集团的利益获取过低时他们就会发动叛乱,但过高又会威胁玩家对于自己势力的统治,所以把各个集团的利益获取把控和调节在一个合理的区间内才是让自己的势力长治久安的根本。
其中宗亲与后宫的利益羁绊紧密,士族与宗亲和将士存在利益对冲,百姓和商贾则利益相对独立,不过当百姓与商贾的利益过高时,就可以通过损耗他们的利益来获取不匪的资金,这也是我统治资金的重要来源。
就比如以我自己近45年的统治经验来说,当一个集团的按钮处于蓝色状态时,那么就代表他的利益获取相对合理且适合,这时候就不能够继续损害他的利益了,不然可能会引发叛乱。当处于低星黄色状态时,就需要注意提升他们集团的利益了,不然当这一集团进一步被损害利益使其处于红色警戒状态时,就会引发这一集团的叛乱。不过偶尔一两个势力的叛乱还能扭转,当大规模叛乱发生的时候,就意味着你的统治走到了终点。
蓝色利益均衡,黄色利益警告,红色利益危机。这对于集团低星时如此,对于高星也是如此。当处于高星黄色或者红色警告的时候,就是玩家收割这一集团来获取资金和为其他势力平衡利益的时刻,通常对于百姓和商贾的利益收割的资源获取率更高也更好,因为这一群体的声望值提升的快且不需要专门去刷,只需要在平衡其他势力的利益时顺带着照顾一下就可以,因此这两个群体需要重点收割和维护。对于宗亲和后宫的高星收割获取的效益最低,所以平时重点打压这两个群体,但也需要维护好他们的利益均衡,不然很容易引发他们的叛乱,至于他们出现的不满,更建议用金钱解决而不是强势镇压,因为金钱收买更多时候是会让你获取更多的资金且提升不少群体的声望值,而强势镇压则对于大多数集团都有负面影响,就理性的效率和资源获取来说是不推荐的。但比如后宫小妾频繁出入其他人府邸这种事件,个人感觉还是直接镇压算了,王的女人都敢动,哼哼。
在这里你化身为割据一方的霸主,需要平衡各方势力,维持你的统治!