文明时代3,又名Age of History 3,你将化身不同文明的领袖,借助科技革新、军事征战与外交策略助力文明兴盛,合理调配资源、构建帝国并战胜强劲的敌对势力,最终目标是成为历史长河中最顶尖的文明。
1. 资源与属性类别
army:在选定省份加300军队。
money:在选定省份加450金钱。
population:在选定省份加750人口。
economy:在选定省份加600经济。
armyset+数量:修改选定地区的军队数量。
technology+数量:增加指定国家的科技,输入100为1.0
2. 外交与战争类
WarID1ID2:让ID为ID1和ID2的两国开战。
peaceID1ID2:让ID为ID1和ID2的两国和平。
addplayer:让指定国家变成玩家。
3. 建筑类
buildport:在选定省份建港口。
buildfort:在选定省份建堡垒。
buildtower:在选定省份建瞭望塔。
4. 其他
id:显示选中国家的ID。
help:显示全部指令。
civs:显示所有国家参数。
civ:显示所指地区信息。
前期阶段,要挑选处于角落位置的阵营,但该阵营周边必须存在至少五块无主区域;在经过五到六个回合后,再把排名第三和第四的阵营拉拢过来组成联盟,共同参与战斗。
中期:争取不要多线开战,采取先陆地后海洋的顺序来攻打阵营,随时查看外交的动态,在困难以上难度中,阵营通常是会结成联盟,这时候选择比较弱小的阵营或者联盟攻打。
后期:解散不必要的军队,节省军费,在海洋边境集结足够数量的军队直接攻占海岛阵营的。
首都,坚持三个回合就可以直接灭国。内陆地区采取层层推进的策略,一步步蚕食其他阵营的地区。
小技巧:
1. 海岛阵营不要选。例如英国,冰岛等等,海岛阵营需要将港口建立之后才能派兵,对于前期地盘就是生命会很被动。
2. 占据的地区越多,金币收越多,可招募的军队数量越多。
3. 与比自己弱小的阵营签合约一般都能成功,但是与强大的阵营签订合约容易被再次攻打。
4. 在专家难度,就算是盟友也会随机背叛你,所以不要相信盟友,做好防范。
进阶攻略:
1. 开局一种田比扩张难,无论大国小国,开局别管什么外交不外交的,压经济全部低保,攒一波钱爆一波兵就是干,哪怕旁边是超级大国也可以,拿一块地就停战,一般来说开局是可以的,但中后期不一定行,似乎是你的兵力必须有优势。
2. 收入—收入来源主要是两个方式,一个是人头税,一个是经济。
前期看人头,后期看经济。科技越高,人头税和经济给的钱越多,政体不同,人头税和经济收的钱也不同。人头税给不了多少钱,能免就免了吧,幸福度高收税也高,人头税拉倒最低也会有一定比例的人头税。地块的经济数值无法超过人口数,因此人口数是经济数的上限。(经济99不涨的BUG,可以无线征兵使人口跌破一万即可,经济和人口有一个比例,人口太多经济太少的话,经济会不断下跌,一直跌至99不涨,想要破除就只能先把该地块的人口降到1万以下。)
3. 同化一新占领的土地优先同化,征兵以及收入都跟同化比例有关系。另外同化度高不会叛乱,因此,占领一块土地停战完第一件事就是同化,收服人心,消化胜利果实。至少要50%以上的同化人口才能稳定。
4. 发展一人口涨幅最主要的指标是看价值,其次才是涨幅的百分比。即使土地本身很烂,只要把发展度提高也是有一定价值的。经济有两个主动提升的选项,指标跟科技有关,上限等同于科技,每0.25提升一点发展度,自然增长最高1。中后期的时候,烂地也能创造出价值。至少征个兵当最前线还是没什么问题的。
5. 战线一中后期有了钱,领土大了以后,可以稳定维持一定的兵力的情况下,面对实力相近并且接壤的敌国,可以采取战线防守反击,就是屯兵边境,修城堡和瞭望塔,宣战对方,诱使对方来攻,依靠防御加成大量消耗对方兵力,再推进战线,拿一两个地以后停战同化修堡,逐渐蚕食对方。
1. 相较于前代,本作对地图规模进行了大升级,扩展地图时长与文明数量,让你能探索更广阔的疆域。
2. 不同的文明都有不同的科技树和资源体系,例如埃及文明专注于劳动力,中华文明专注于军事。
3. 超过六十种单位类型可选,前线部队负责直面冲突、支援部队提供攻击加成或支援。
4. 经济生产、法律改革、宗教系统等都是文明的发展要素,透过不同的治理方式让帝国崛起。
1. “真好玩啊!感觉就像是低配版的欧陆风云4,打的挺爽的,但总感觉游戏的困难模式有点简单,有空试试看传奇模式。”
2. “比起2代做了很多改进,但感觉内容还是不够丰富,最大缺点是没有批量操作,后期操作会很烦。”
3. “作为一名从《帝国时代2》开始接触这个系列的玩家,看到如今推出了这样一款更为完善的新作,我觉得挺值得推荐的。”