一款由Steam平台战争题材游戏移植而来的作品,已完整整合了汉化内容与特殊模式——点击界面中的G标识并选择对应选项即可激活该模式。游戏以平民视角展开叙事,在战火纷飞的废墟城市中,玩家需要思考如何在资源匮乏的环境下维持生存,同时面对道德层面的抉择:是坚守底线,还是为了活下去而采取极端手段?城市的残垣断壁间散布着其他幸存者,他们或友善互助,或充满敌意,亦或对玩家漠不关心。玩家可以选择伸出援手、视而不见,或是与他们进行物资交易;当然,也可以通过暴力手段掠夺资源——唯一的约束,只存在于玩家自身的内心准则之中。
1、由真实事件改编
2、控制幸存者小队,经营避难所
3、制作武器,药品,床铺,火炉,努力求生
4、你的抉择举足轻重,游戏不会宽容你的失误,情感和道德令你难以抉择
5、每次开始新游戏随机生成世界和角色
6、炭画风格游戏画面凸显游戏主题
人员心得
首先先介绍初始人员,玩家第一次玩基本上会随机到2组人物,分别是厨子、跑得快、砍价姐和厨子、跑的快、15格背包。
帕夫莱-主角-跑得快-默认12格背包-心理素质高
布鲁诺-主厨-料理能省水-默认10格背包-比较冷血
卡提亚-交易好手-12格背包-容易感情波动
马尔科-原消防员(清楚杂乱物堆更快)-15格背包
这两组人各有优势:砍价姐与商人交易时享有加成,能兑换到更多物品;15格背包每次可多携带3组物品,且移动速度远快于17格背包,在广场遭遇狙击时,15格背包的使用者有足够时间躲到掩体后,17格背包的使用者却往往会挨上几枪。
操作心得
在很多场景中千万别乱操作
游戏里用鼠标右键点击或者左键双击就能让角色跑步;右键点击物品可以一次性拾取大量物品,比左键逐个点击要便捷得多。另外需要注意的是,在不少场景中千万别随意开门或走动,有些原本友好的人物,可能会因为你的这些行为对你发起攻击,甚至关闭交易功能。
开局顺序
游戏初期的建造和升级的顺序是(而道具就是需要什么造什么):工作台→床→灶台→升级灶台→第二张床→2级基地→补3个大洞→3级基地→防盗门。
生存心得
面对老人你怎么忍心下手
每种搜刮的地点一般会有2种剧情或者2种地图(或者更多,随机性很大),比如说我这个档寂静小屋和工地是一个地点,山和废车场是一个,中心广场和狙击手的结局是一个等等。
当玩家的基地右侧生成带有山体的随机地图时,会遇到一对特殊的NPC组合:一位患病的长辈和他的孩子。长辈因病情急需特定的医疗物品,玩家若用随身携带的药片与他们交易,有机会获得斧子、锯子这类工具类武器,或是一些机械零件。要是交易中幸运地拿到了斧子,那么原本计划升级的2级工作台,就可以适当延后升级时间了。
如果还有生存的可能,最好不要选择窃取行为——特别是医院里的物品,一旦这样做,医护人员可能就不会再为你提供包扎等基础照料了。这种行为不仅会让自身的道德感和情绪状态下滑,被发现后还可能引发冲突,后续的交易渠道也会对你封锁。不过,那些没有归属的物品,你完全可以自由取用。
还有在寂静小屋的老头老太太,拿了他们的东西角色会沮丧(过两天再过去就会发现他俩都死了)所以不建议去寂静的小屋,除非活不下去了。
在地图旁边显示的信息要仔细看:会提示你需要带什么工具,有没有危险,能不能交易如果。
第一天攻略
第一天要特别抓紧时间
第一天先把基地里不用撬锁、不用挖废墟就能拿到的物资收集起来,把工作台搭建好,之后再制作撬棍和铁锹,这两样的先后顺序由你决定,其实就是先处理挖土的事还是先处理撬锁撬门的事。等把屋子里的物资都仔细搜刮一遍,第一个白天也就差不多过去了。
头两晚通常不会有劫掠者出现,危险往往在第三晚降临,所以第一晚除了外出搜寻物资的人,其他人都可以安心休息。夜间外出搜寻时,建议先前往未被占据的区域;玩家应优先使用背包容量更大的装备。首次行动时不要携带任何物品,抵达目标区域后,先探查所有可进入的地点,确认是否需要挖掘或破门,之后收集材料和木材返回。下次再来时,记得带上工具以便进行挖掘、撬锁或破门操作。
这样第一天就结束了!
第二天攻略
第二天就不能全睡觉咯
玩家们就要注意了,白天一定要把床造起来,物资足够也把厨房造了,先别做饭,等第3天再吃。
晚上让一个人巡逻,保证物资先不被抢(另一个睡床上,之后白天搜刮者睡觉,晚上守卫两班倒)。物资优先拿医疗用品、酒、咖啡、烟
为一般第三天商人就来了,准备好东西和他换材料)。剩下如果还有格子,就拿材料和木头。
第三天攻略
作息安排一定要处理好
第三天先清点物资,搭建并升级灶台——材料不足就等商人上门,要是商人没来就晚上再去搜刮,之后直接做饭。让厨师负责烹饪,二级灶台能节省水和燃料,大家一起吃饭。商人若来的话十点半左右会到,优先让擅长砍价的角色去交易,没有的话随便谁都可以。提前规划好要制作的物品、先后顺序以及所需材料,别少换了。
晚上出去带点食物回来,别带多,吃多少带多少,其他全拿医疗用品,拿完了就拿材料木头。
之后的攻略
这三天利用好,就有个好的开头,以后生存就容易得多。
最早6天,最晚12天会有队友加入,除了数学老头、爱心大妈直接拒绝(实在是一点用没有),其他人都行。
战斗攻略
战斗要注意隐藏自己的行踪
杀死平民人物会有很强负面心理,杀多了还会崩溃自杀,杀士兵则毫无压力,还会心情愉快(军事基地和工地除外,不知为什么杀了会心情低落,不过喝瓶酒睡一觉就好
还有关于背刺,触发背刺需要你在敌人身后,任何武器都能触发,甚至是拳头。当触发背刺,敌人头上会出现一个橙色小刀标志,这时迅速点击标志就能触发背刺。
在隐蔽区域从敌人身后发动突袭时,部分角色能做到一击致命,我甚至用徒手攻击达成过这种效果。不过经过尝试发现,只有战斗型男性角色和体格健壮的大块头能稳定实现背刺秒杀,其他角色往往需要额外补上一两下攻击才能解决敌人,而那些战斗力较弱的角色(比如从事法律职业的女性、年长的数学学者、充满爱心的中年女性),他们的背刺只能打掉敌人一半左右的血量。
另外推荐用斧子、撬棍、铁铲来隐匿点背刺,效果和刀一样,但是动作要帅很多。
v1.6.2版本
修复了在清除和射击过程中应用程序崩溃的错误
次要错误修正和改进