《空洞骑士:丝之歌》是一款充满乐趣的冒险闯关游戏。在游戏中,玩家将化身为圣巢废墟的守护者,能够尽情探索这片神秘遗迹。游戏的场景设计独具特色,还包含了丰富多样的生存玩法供玩家体验。各类道具与资源都可自由收集,玩家还能利用这些材料打造武器装备。旅途中会遭遇众多敌人,通过战斗不断提升自身实力,炫酷的技能招式也能自由组合释放。还有超多精彩玩法等待解锁,快来开启这段冒险吧!

1、游戏内设有多个经过精心设计的战斗BOSS,能让玩家充分体验到酣畅淋漓的BOSS对战乐趣。 2、游戏的音乐表现同样十分出色,在挑战过程中可以搭配不同场景营造出多样的氛围感受。
3、踏入这个精心构筑的立体迷宫世界,每一处古老密道都暗藏玄机。

1、酣畅淋漓又精彩绝伦的冒险随时都能开启,玩家尽可以放开手脚去挑战和体验冒险的乐趣。 2、游戏的剧情故事紧凑连贯,关卡设计也很合理,不仅充满挑战性,还趣味满满。
3、增加很多游戏的乐趣,不同的武器不同的技能可以更好的消灭怪物。

1、在相互连通的庞大地下王国中,每一次转角都可能发现新秘境。
2、可以在森林中交朋友,和幽灵展开互动,解锁更多的剧情玩法。
3、具有虚拟世界冒险的梦幻游戏场景,这种风格给人以美丽的视觉欣赏。

开场的话莫名跟空洞骑士有有点像,一如既往的“英雄落地”。

一开始能明显感觉到就是手感的不同。
首先是一个“爬台阶”机制,在角色跳跃过程中接触台阶的角,会自动的向上攀爬一小短距离。

其次是惯性,不像前作空洞骑士那样跳跃过程中可以随时转身,丝之歌的惯性极其明显,一开始有一点不适应,但习惯后会发现跟《蔚蓝》手感比较像(蔚蓝也是一款老游戏)。
最后是经典的下劈,不同于空洞骑士的直劈,丝之歌的下劈对准你面对方向的斜下方,同时不管有没有劈中,在下劈第一段结束后再按跳跃可以二段跳,在的动作更加优雅灵活的同时,也失去了一些精准度。
聚集消耗丝线取代了灵魂槽,一次性耗尽所有丝线可回复3点生命值,回血动画的速度也变快了,同时沿途补充丝线的地点有所增加,起初我还以为难度降低了。

货币不再是单一的吉欧,而是不同地方不同货币,有上限,苔藓这块地图上限四百。

技能变多了,但感觉很鸡肋,基本上靠平砍就能过,而且一开始是配备了一代几乎所有的动作特性,冲刺,二段跳等等。可能lz不太喜爱法术流,当时一代似乎是砍砍砍。技能目前有飞镖和放钉子。

椅子更加精致了,每次坐椅子都要付钱。

不再是只有一条主线,NPC的情节变多了,形象也更加丰满,不过都太隐晦,没有任务提示,得仔细看说的话,lz错过了好多,不过完整体验了铁匠的故事,泪目,不剧透了。

冲刺动作太奇怪了,改成了翻滚,可能也是为了动作灵活性考虑,但是有点不太习惯。(空中怎么能翻滚??)

第一次去世给了第二章关卡boss,攻击节奏太快了,有个连突一下是扣两滴血,这时才发现攒魂太慢了,不过到底还是背板boss,熟悉后就过了。

尸体是一个茧,和一代一样死亡后左上槽会发生变化,打破茧就恢复了。

本图后面也是解锁了其他技能,最后是一场追逐战,像是参考了奥日2(2020年老游戏),以岩浆为主题真的很惊艳。

空洞骑士丝之歌是空洞骑士的续作,延续了原版游戏的美术、画面、音效等风格,该游戏中玩家化身圣巢公主的守护者大黄蜂,需要完成一系列的挑战最终登上王国之巅,指尖的操作方式可以尽情的体验畅玩快感,更多的剧情内容等你解锁,快来试试吧。