《百分之一》是一款剧情极为饱满的二次元卡牌游戏,不仅拥有细腻精美的人物立绘,还在探索国产CCG的发展路径上做出尝试——玩家能如同《游戏王》里的角色般,借助AR实景技术召唤卡牌中的怪物展开对战,更有实体卡牌作为游戏福利赠送。
1、主角使用主线赠送的神陨,低能量状态下单点伤害高(还没养成时就靠20混元撑属性,血量厚、攻击力高,技能暂且忽略不计)。
2、暮醒时刻蕾娜,98通行证送,低能量单点高伤,创造的光宝石小概率能刷个额外回合。
3、核心:璀璨流光米拉+塔维拉,爆破+额外一回合,互相充能,无限大招,绝不内鬼,塔维拉yyds。
4、阵容就按照上面进行搭配就行了,这套阵容不管是推图还是pk伤害都非常高,而且角色获取难度也小。
《百分之一》是一款基于传统集换式卡牌玩法的游戏,它融合了丰富的剧情线与多样化的游戏模式。玩家能够自由收集并培养专属战姬英雄,通过灵活搭配打造出千变万化的出战阵容。对这类玩法感兴趣的玩家,不妨即刻加入《百分之一》开启你的卡牌冒险之旅!
1.游戏的风格非常漂亮。各种可爱的二次元卡牌等着玩家领取
2.训练角色变得更强大。经过一系列的挑战,他们成为了超强的最强战士
3.感受前所未有的刺激挑战,释放超强力量安定对手,组建热血战队轻松战斗
1、游戏体验是核心,剧情在整个游戏中起指引作用,重点就是实体卡牌对战;
2、游戏界面以手机系统为原型,而且还加入了解谜系统,玩法在玩这款游戏的过程中代入感会很强;
3、剧情文字达到了十万多字,语音上百条,图片上百张,角色非常的多;
4、AR玩法加很真实地图卡牌收集的方式来进行整个游戏,内容很复杂,比较丰富,也存在一些BUG.
1.挑战难度退出也会消耗体力和次数,考虑好了再打
2.实际上主线并没有很高的难度,没有攻略也一样可以轻松通过,第二天送的攻击宝石转匹配宝石的龙搭配上主线白给的转攻击宝石再动的77已经极大成都的降低了通关难度。攻略的意义在于提高玩家游戏理解,更加轻松的享受游戏。
队伍的一些基本原则应该还是差不多的:
1.队伍中同色一般不超过2个(第二个分担溢出能量,再多第三个人即使是双色,也会只有单色的能量效果),单色技能队伍中可以按需打破该原则,同时单色技能队也需要其他颜色卡来减少能量损失(队伍中颜色种类越多,能量损失越少)。
2.卡牌的强度评分原则:
分为通用型和专属型(专属型即是仅适用于某一颜色技能队)
通用型更注重低费、再动、转匹配和四色宝石、总伤高等通用功能
专属型更侧重于在单色技能队中的功能性表现,像转出更多宝石数量、依据场上单色数量增强技能效果、优先考虑功能(功能优先级高于费用)而非单纯追求低费用等方面。