今天给大家带来的是旋转大师,这个版本已经修改为无限能量,直接进游戏就能获得,能帮你更顺利地通关。这是一款画面精致、操作简单的休闲闯关游戏,也常被叫做刀锋大师、刀剑大师或Blade Master。游戏里有海量关卡,设计得很有趣,难度适中,玩起来解压又舒服,乐趣满满!
在游戏中,玩家只需要通过触屏控制角色移动,利用角色周围环绕的刀锋消灭敌人。不同关卡的闯关形式略有不同,但通关的核心都是靠走位消灭所有怪物。和常见的怪物血量显示不同,旋转大师里的数字显示更直观。随着关卡提升,难度会逐渐增加,所以你需要通过主界面的升级按钮来增强攻击力。目前战力强化有两种方式:升级刀锋和升级角色。每当刀锋升级到某个阶段,就会解锁新的形态,角色升级也能达到类似的效果。
以上就是游戏的基本介绍啦,感兴趣的小伙伴快来挑战闯关吧!要留意那些身形庞大的Boss,每个Boss都具备独特的特殊能力,击败它们的话,你也能得到丰厚的奖励。
--闯过特定关卡还会解锁全新英雄,每种英雄都会具备专属的攻击能力,不断升级增强他们吧,闯过更多关卡。
--旋转大师合成版操作简单,游戏里玩家你通过自己手指点击就可以上戏,控制你的人物进行躲避。
--关卡很多,不同的关卡都是开发者精心制作的,当然游戏里的这些关卡难度也是非常大的。
合理利用星星、粉助手这类能增加金币获取的加成道具,每天刷金币的效率也会大大提升。
接下来简单的说一下每个英雄的技能:
初始:白板一个就不多说了
镭射:锁定范围内的2到3个单位进行激光锁定攻击,初期算是比较好用的一个
烈焰:主武器的攻击能使对方持续性灼伤,缺点是主武器范围有点小,萌新可能不适应,前期当做练手法
雷电:范围内一个敌人释放闪电并对其附近的敌人随机弹跳三次,前中期比较好用
寒冰:目前说是有bug,释放大型十字的冰刺,但却没有伤害也没有减速,升到机械前置条件等级就行,但这过程不仅不能用,还得考虑把雷电伤害提升上去好过渡一点,到机械之前都是个难熬的时期
机械:发射5个小锯片在地图随机弹射,个人感觉是没雷电好用,但胜在伤害比雷电高
旋风:主武器变大(半径大于副武器)旋转数秒,配合加速buff是个神技能,到200级可以马上用(个人机械升到前置等级就屯钱到200直接拉旋风等级了,后面黑暗也是)
黑暗:对范围内随机敌人发射暗炎炮,溅射带灼伤(但boss不吃灼伤),灼伤伤害是按主武器攻击力算的,个人觉得挺强的
光明:地图靠中上的位置会掉落一把圣剑,它能吸附当前地图的怪物,并且造成基于主武器攻击力的持续伤害。最关键的是,在吸附过程中,它可以直接改变当前地图里除了“固定移动轨迹的怪”和boss之外所有怪物的行动轨迹,差不多相当于既能花式救场又能打出爆炸输出,就连最后的鬼斯通和花龙,都能用圣剑纯打输出,所以大家直接无脑升级就好。
1、丰富武器,自由解锁;
2、旋转战斗,乐趣无穷;
3、轻松娱乐,休闲动作;
4、超多关卡,等你体验
v0.1.28版本
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