世界征服者3是当下十分有趣的战略游戏,作为该系列的第三部作品,它以三国战场为题材,依据古代战争中的原型人物进行打造。在游戏里,玩家将扮演指挥官的角色,借助手下的士兵来拓展领土!快来体验吧!
本攻略三星国家选择苏联,原因如下:
1.苏联初始回合的经济是各国比较好的,在拥有全部资源加成奇观后,可达到每回合250金币+155钢铁+140燃油,这个经济可以保证每回合建造出除了超级坦克外的任何单位。
2.苏联距离西欧较近,可以在较短时间内拿下欧洲大陆这一经济发达的地区,为决胜奠定基础。

3.苏联开局压力较小,外星人会将注意力放在西欧的盟友身上,而玩家则可以安心发展。
4.苏联的主要战场附近有高级工厂,可以补充兵力在战斗中的损耗,维持部队战斗能力。
此外,对于作战兵种的选择也是重要的。外星人的最大特点就是高伤害,因而一味选择血量较高的单位是不能起到作用的,更需要的是可以规避外星人反击的单位,而符合条件的正是炮兵单位和航母。
在三种炮兵单位中,最优选择是火箭炮。虽然火箭炮是火炮单位中最贵的,但是也具备几个优点:不会受到反击(不需要sl大法),有溅射伤害,行动能力强。
在弄明白为什么选择苏联和选择什么样的单位后,就可以进入游戏。
苏联开局分为四个主要战场——里加方向,莫斯科方向,萨拉托夫方向,新西伯利亚方向。在这四个方向中,里加方向是最为重要的,其余三个方向都是配合的次要方向。

【开局前期】
在里加附近的野战炮和火箭炮北上攻击列宁格勒,油田上的特种兵也随之北上,但是不主动攻击,起到吸引牵制火力的作用。加里宁格勒的超坦不要移动,也不要主动攻击,牵制敌军即可,战列舰不要攻击敌军,去攻打没有敌军的城市的城防。

莫斯科的火箭炮需保持原位,等明斯克的敌军出城后再推进攻击城市,不然可能会吸引敌军注意。萨拉托夫的野战炮向基辅移动,通常抵达时敌军已出城,操作方式和之前一样。新西伯利亚的超坦进入城内,同样不要移动也不要主动发起攻击,特种兵要在叶卡捷琳娜堡的敌军出城后展开攻击并占领该城。

在这一阶段,玩家要做的是不断建造火箭炮来形成规模优势,里加工厂保证每一到两回合出一个火箭炮 ,从而占领空城以增加经济收入,打击敌军的小股部队。
需要说明的是,主要战场始终是欧洲方向。开局的重点目标是北欧地区。在攻占北欧地区后,主力火箭炮集群即刻南下攻略欧洲腹地,沿着海岸线南下,尽可能夺取更多城市。
莫斯科方向在局势缓和后,也要随之建设火箭炮群,夺取东欧地区,特别是明斯克的核弹基地。在远东夺取了叶卡捷琳娜堡后,可以利用二级机场大量空降以夺取乌兰巴托,再利用乌兰巴托的二级工厂建造野战炮以窥探华北、东北。

【20-30回合时】
随着盟友的相继覆灭,敌军兵力会出现一定范围的饱和,继而会有一次集中的对玩家的攻击,攻击方向有可能是斯大林格勒-萨拉托加-基辅地区。
【30-40回合、至多到50回合时】
玩家应该已经统一了欧洲大陆,拥有了两三个火箭炮集群、稳定的经济来源、数量充足的核武库,此时急需转变战争模式。
战争的打法开始转向先用常规部队攻取有机场的城市,接着依靠空军实施大范围轰炸与空降,必要情况下还会搭配核打击。这种作战模式能显著加快游戏节奏,不过可能需要具备一定的空军和导弹科技基础。另外,在英国地区可以借助三级船坞建造适量航空母舰,以此来压制大西洋西岸的敌方势力。

【60-80回合后】
玩家应该已经占领亚欧非世界岛,拥有绝对的经济优势和大量核弹基地,此时便是夺取美洲、澳洲的时机。需要说明的是,在统一欧洲后,原有的火箭炮集群可以随着航母西进美洲,以此加快游戏速度。
若计划从亚洲方向登陆美洲与澳洲,可将东京和安克雷奇设为关键节点:东京设有导弹基地,若选用远程导弹,能覆盖太平洋上的两座岛屿及整个北美西海岸;即便使用中程导弹,也可打击中途岛。安克雷奇配备三级机场,在尚未掌握远程导弹技术的情况下,可借助札幌-安克雷奇-温哥华-旧金山-洛杉矶这一线路开展空军打击与空降行动。

另外,洛杉矶和纽约两个导弹城之间无法互相覆盖,可以先夺取华盛顿后再利用三级机场攻下纽约。
以上就是外星人征服1975三星国家攻略,相信各位玩家能打到1975年都有一定的基础,不至于文中所说的那么离谱。
这次征服里其实还有三个相对难打的地区——非洲的部分城市、澳大利亚的布里斯班和南美洲的波哥大,但考虑到能玩到这个阶段的玩家都具备一定基础,就不展开细说了(毕竟可以慢慢攻克)。而且这次征服既不需要解锁奇观,也没有挑战征服的速通要求,300回合的时间总归是足够的。
1、模式介绍
【军事生涯】
32场历史战役(三种难度),150个军事任务
5种挑战模式考验你的指挥技巧,共45个挑战行动
在各国著名军校中晋升将领,学习技能,雇佣将领
在城市中完成指定任务,在港口中和商人进行资源贸易
建造各种世界奇观建筑,探索宇宙
【征服世界】
4个时代的征服剧本『征服1939』 『征服1943』『征服1950』 『征服1960』
世界格局随时间发生变化,你可以选择任何国家加入战争
选择不同的阵营和国家将获得的不同的奖励
2、游戏的玩法十分简单,在生涯模式里,我们能够自由挑选当前可挑战的战役,每个战役的任务都有所区别,像进攻、驻守之类的。游戏运用的是回合制,操作方面其实和大部分SLG游戏相同,点击选择士兵之后让他移动到对应的位置,在许可的范围内对敌人发起攻击。

3、战斗环节没有额外的技能系统,胜负完全取决于战斗资源的配置策略和战术思路,像包夹战术这类能快速集火单个敌人的打法就很实用。游戏的背景设定围绕一张大地图展开,士兵、坦克等战斗单位会在地图上移动部署,操作时颇有运筹帷幄的代入感;不过战斗的爽快感稍显平淡,爆炸、开火等动作的表现精度还有提升空间。

4、《世界征服者3》中设有12项科技研发内容,涵盖常规武器、海军、空军、导弹、核弹以及太空武器等领域。通过持续开展科技研究,玩家能够不断提升自身战力,攻克敌方城池也会因此变得更加容易。除了要合理运用战术、积极升级科技外,玩家还需具备一定的经济管理能力,要从兵工厂中持续为部队补充士兵、坦克等作战单位。与此同时,为了实现更理想的战斗效果,兵种之间的相克关系也是玩家需要重点考虑的因素。

1、真实的时间系统,历经二战,冷战,现代战争。
2、50个国家,200个历史名将加入这场跨越全球的战争。
3、148种军事单位可以使用,35种将军特殊技能。
4、42项世界奇观将对你获得胜利产生巨大的作用。
5、11项征服者成就等待你的挑战。
6、开启自动作战将由AI指挥你的军队。
7、无缝循环的全球地图并支持缩放。

1、兵种的各项数据
兵种方面,楼主调整了各个兵种之间的能力,使的兵种之间的克制更为重要。如图,作者将步兵炮改为了反坦克炮,这个炮带上一个将领分分钟教坦克做人。
2、战役
战役方面,因为时间原因,作者直到昨天才修改好第一个战役,如图,作者将轴心10的北美战役换作了威瑟堡行动,而后面的时间作者会继续修改战役的。
3、征服
具体请进入游戏查看
4、将领
本mod加了10个将领和6个元首,具体请在游戏里自己寻找。
5、国家
国家方面,你们也看到了,作者加了越南,巴勒斯坦和以色列,由于一个小bug,可能地图上看不到它们的国旗,但是其实是可以选择的。
6、科技
科技部分目前作者仅对各科技的伤害数值做了调整,后续会进行一次科技内容的更新。另外要说明的是,这个mod里的离子炮强度会超出你的预期,但使用时需要消耗金钱和钢铁资源——不同等级的离子炮消耗的资源量不一样,等级越高消耗越大,具体的数值细节还请你自行探索。
7、奇观
奇观方面,增加了各个奇观的生产量和加成,要是你有兵马俑,一日万章不是梦!
本mod的特色——人品地雷,正如其名,人品地雷就是拼你的人品,人品好就能有高伤害,人品差就是白花钱。


