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三国志13动漫人物头像MOD

三国志13动漫人物头像MOD

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无捆绑无病毒绿色版

游戏截图

游戏介绍

三国志13动漫人物头像MOD包括了许多经典动漫角色的头像,以及其他动漫作品中的众多经典角色。玩家可以根据自己的喜好选择和替换游戏中的武将头像,让游戏更加充满个性和趣味。喜欢的小伙伴快来下载体验吧。

三国志13动漫人物头像MOD使用方法

1.解压缩

2.使用图片导入工具导入图像即可

3.开始游戏

三国志13动漫人物头像MOD主要内容

新增要素

1.战略部分:新增-【异民族】-【灾害】-【要冲】-【城寨】-【君令】

2.个人部分:新增-【育儿】-【同道】

3.战斗部分:新增-【战术】-【军议】

4.其 他:【单挑系统改进】-【舌战系统改进】

5.威名系统:【将军】【武官】【军师】【官吏】【侠客】【商人】【武名】【武名委托】【风闻】

战略部分

1.异民族:分为匈奴、乌丸、山越、羌、南蛮、贼,其中除了贼在全国各地出现以外。其余异民族都会出现在指定地域

匈奴(西北)

乌丸(东北)

山越(荆楚、吴楚)

羌(巴蜀、西北)

南蛮(巴蜀南方)

异民族会率领军队出现袭击城市、扰乱诸国,如果讨伐胜利可获得金、粮等战利品,当然也可根据威名,可以委托异民族袭击其他势力。

2.异民族

(1)灾害:

每个时节会有几率发生瘟疫、蝗灾、洪灾、丰收。

具体发生日如下:

瘟疫:发生于1、4、7、10月。发生都市会造成人口与兵役人口减少,武将也容易得病。(灾害等级:严重)

蝗灾:发生于1、4、7、10月。发生都市的军粮会减少。(灾害等级:普通)

洪灾:发生于4月,发生都市的耐久度、人口、兵役人口会略微减少。(灾害等级:轻微)

丰收:发生于7月,发生都市的军粮会增加。(唯一的绿色BUFF)

灾害.png

(2)要冲:

要冲有等级之分,根据等级,可建造不同城寨。等级高的要冲城寨,其耐久度级性能也会随之提升。

派出军队至要冲,既能进行攻占压制。

(3)城寨种类:

1等级:坚阵-提升本营的耐久,与部队的防御。

2等级:军乐台-军队士气加速恢复,也可恢复本营内部队的士气。

3等级:疗养舍-战斗中本营内的伤兵可以恢复。

4等级:军粮库-能替城寨的军队从出征地都市调度军粮进行补给。指挥战斗中在本营内也可进行军粮补给5等级:防堡(碉堡?)等级最高的建筑,耐久大幅度上升,指挥战斗时将变为关卡。

个人部分

1.育儿:与配偶所生子女若满4岁后,可在根据地决定子女培育方针,造访根据地时,可询问子女成长情行

2.同道:绊武将,以及绊武将的绊武将,所编制的团体,可在画面左上的‘同道’进行编制。编制后,便能一直共同行动,并且会依主角与所编制同道的威名,发挥强化全体能力的同道效果(如增加四围)

战斗部分

1.战术:战术可在分散于战场各处的战术点上使用。当部队移动至军议中设定好的战术点,并靠近,即可自动开始压制战术点,压制完成后,就可使用其战术。在没受到敌方攻击时,就会进行地点的压制,当附近我方部队越多,则压制速度越快。如果压制敌方使用的战术地点,则另其战术失败。有些战术,在使用后需要时间才能发动效果,这类战术,如果在效果发动前被降低了战术地点的压制度,则在压制度恢复前,无法发动效果。

2. 军议:在战斗前所选择使用何种战术。可选的战术是依据参战武将的威名而异。可带上阵的战术量则取决于战术力。(战术力是按照参战武将当中智力最高的武将武将和全体的智力合计算出的)派出越多高智力武将参战,则战术量越多,就能执行越多的强大战术。

3.君令:君令将对势力全体在战略效果上产生不同种类的影响,有效果的‘君令’将依据君主的威名而异,君主自封‘固有威名’时,君令将变为固有项目。

三国志13动漫人物头像MOD全奖杯怎么达成

剧本通关奖杯

1、通过剧本[小霸王奋起]

2、通过剧本[华容道之变]

3、通过剧本[潼关之战]

4、通过剧本[出师表]

相应PK版剧本通关获得。

威名类奖杯

1、达威名之顶者

很简单,选择当前剧本威名lv.4的人物,比如出师表剧本诸葛亮,然后解除当前威名,再选择取消的威名即可。

2、传说之侠

侠客系统通关即可。我个人觉得以侠客系统[暗杀者]通关最快最容易。风闻达到10000后选择进入结局即可通关,跳杯。

暗杀者路线及升级条件如下:

游侠(初始)-贼徒-刺客-暗杀者

贼徒:1、武名20以上。很容易,随便做个城市委托,打败敌人即可;2、所持金5000。做城市委托后基本就足够了。

刺客:1、单挑次数5以上。做据点酒馆委托即可,单挑委托5次;2、让武将战死。最简单的就是掠夺武将多的城市。容易遇到武将单挑,挑落后达成。

暗杀者:风闻5000以上。暗杀势力武将,普通武将1000以下,重臣1000以上,君主2000左右。完成后还得继续杀人,10000风闻才能通关。

3、天下豪商

商人系统通关即可。和侠客系统不一样,商人系统可以任意等级,只要金钱达到50万即可选择进入结局。通关跳杯。

英杰传外传奖杯

1、新战役之序章

通过所有英杰传、外传(英杰传DLC剧本可以不用打)跳杯

英杰传剧本攻略

前面的都简单,按提示打即可,我就不多说了。这里我就说说以下三个剧本。

双虎勇跃:

开场后是一场水战,等周郎战法满了之后上去放个战法火攻船,然后全军抱团逐个击破盗贼即可。

胜利后孙策回到庐江,稍微恢复一下兵力就马上进攻建业,闲人全部人事-调查庐江。先攻击外侧据点,敌方很弱,随便打,战法放黄盖或程普的攻防战法。破城后剧情。调查庐江的如果发现鲁肃、周泰等人后迅速登用。

建业兵力恢复后和原地休整的孙策队在曲阿集结,然后进军吴,攻击外侧据点后从左侧城门破城,直接攻敌本阵。

如果兵力损耗不大,直接孙策队和建业部队直接攻会稽,不然就等吴的兵力恢复后再一起出征。和上面战法一样,清外侧据点后破城。然后全军解散。

等会稽兵力恢复差不多后出兵,先到吴;然后吴出征,和会稽队一起到建业;建业出征,和另外两队到庐江集合。全部兵力到庐江集合后,南下攻豫章。

豫章之战没什么好说的,我打的时候兵力已经远超豫章了,直接自动战斗。当然,手动更好打。

以上为我的路线,剧情路线是先攻豫章撸太史慈,但是我觉得这样走后面攻建业吃力些。所以一次性先撸完建业、吴、会稽,再反过来四城兵力攻豫章更容易。

孙吴团结:

一开始所有城8000兵力全部出征,全部在庐江集合,政厅-外交-放弃,取消与刘表的结盟。-全队攻击江夏,5队*8000人,4万人打江夏3万,自动战斗都能赢。然后过关。此法可以省去前面提升繁荣到高的任务,不然等到繁荣最高,江夏的兵力超过9万,打起来很麻烦。另外发展中被盗贼袭击也很烦,要不断出兵平叛,不然城市发展不好。不过此法依然是略过了部分剧情……

死斗官渡:

正常打起来最麻烦的一个剧本,但是我发现了一个简单的办法。如果按史实攻略,打下濮阳后就会发生烧乌巢CG,然后邺回满10万兵力,徒增难度。所以我把攻略路线反过来了,先攻邺。

上来就是白马之战,虽然兵少,但我方曹操、张辽、关羽都很强力。开场抱团在大本营等颜良、文丑过来包饺子,战法放张辽或曹操的都行。然后再抱团逐个击破剩下的敌人。

白马之战结束后袁绍暴走,各个城开始出兵。我方的战略是:弘农、长安出征,防御弘农;谯、陈留、宛、下邳出征濮阳;琅邪、小沛、济北出征甘陵;许昌、洛阳出征,防御河内。河内的曹操暂不出征,等河内兵力恢复。袁绍军的辛评快到河内时河内的曹操再出征防御河内。手动击破辛评后原地等待几日,等袁绍本队去防御濮阳时,邺兵力非常空虚。曹操和许昌、洛阳的部队迅速进军邺。袁绍的巨鹿援军会支援,但是兵力相当少。

邺之战我打的过程中出现两种情况,开场后全队攻击己方本阵左边的阵,然后出现分支:

1、袁绍城内兵力出击。这时继续在阵等待,等袁绍军出城攻击本阵时再包围击破,战法优先放曹操的。这时袁绍援军也会出城攻击,放慢点速度,等袁绍军全部出城后再包围击破,注意堵住袁绍军回城路线。这个分支相当简单,损兵极少;

2、袁绍军龟缩城内。直接最短路线攻击邺的本阵。还是优先放曹操战法,抱团逐个击破敌军。

胜利后等待曹操军拿下邺,调动未出征的强力武将至邺。然后再把攻击邺的三支部队全部攻击濮阳。此时曹操军势占优,濮阳之战自动都行。邺兵力恢复到两、三万后出兵援助濮阳。破城后英杰传本传结束。拿到奖杯“称霸之人”。

详细信息

大小:21.63MB 版本:v1.0
分类:其他 更新时间:2024-07-05 17:48:06

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